Есть два вида шмоток - пухи и всё остальное. Пухи по ниже описанном гайду не советую точит, в первых - оооочень минога миражей уходит. Тут действительно - можно помучица до +4 +5 и дальше либа жемчугом, либа камням мироздания. В вторых - замечал, что пухи более имеют свойства к скидованию на 0. Может проста рандом как та иначе делают.. нз.. но по любому - для пух после +5 - либа жемчуг, либа камень мироздания и надежда на убер везуху. Броня, бижа, кольца. Ест пару нюансов по поводу рандома. Вей сяобао говорит - точитесь там, где меньше народа. Это можно объяснить очень проста – ВКР берёт в шот количества народа на карте и “везуха чтоли” распределяеца по ним. Был момент в прошлой неделе, когда очень весь народ кидала. В это время те, которые всё таки зашли и продолжили иксы – очень много нападала вcякова. При отсутствие народа на карте - действительно точица лучше. Предлагаю 30 теру. Деревня поющих песков. Там есть и правитель земли, и типа старейшины. Следующий нюанс - вовремя остановится. Если у вас с 10 миражей незаточилас даже на 3 - либа релог, либа перекур, либа идёте в следующий день. Иначе - вы скорее всего солёте 500 миражей и безтолку. Есть конечна вариант - не бояцца скинуть - это при наличие огромного количества миражей - тупой клик, 10к миражей и всё, но в основном это не наш случий.
Так как точица ? Подходим к нпц с миражей штук 300-400 (меньше можно - но вы же знайте - обидна будет если попробуйте заточит шмотку с 5 на 6, скинете до 0 и потом не хватит миражей чтоб возобновит даже +4). чем выше уже ниняшная заточка - тем болше советую брать миражей. Смотрим по первым заточкам – если совсем нетоица – спакойна смотрим там филм или копаемся по инету. Если уже пошли пару хороших заточек – пробуем максималъна быстра жать кнопку. То, что замечал народ - "везуха" идёт волнами, аля - +1 +1 +1 0 0 0 0 +1 0 0 0 +1 0 +1 +1 +1 +1. Ну как та так. Надо проста поймать окно, когда везёт лучше. Это не какой нить там вуду - это самая простая механика рандома игры. Не-везёт конечна в более длительное время, ибо если всегда всё была бы супер - никто бы уже давно не играл ету игру. Если идёт чиста по 0 0 0 0 0 0 0 0 - опять афкаем.
точим до +4 толъка миражами - если неточица - см выше
после +4 ставим ставим камень неба и точим пока нервы позволяет.
Максимум по-советовал бы - эта +7. Дальше будет слишком жалка потерять.
небольшое дополнение - самое большое количества миражей уходит именно попыткой до +4 так что - не падайте духам
спёр с другой темы дополнение
Стоимость жемчужин:
1lvl 0,5 голда
2lvl 2 голда
3lvl 5 голда
4lvl 12,5 голда
5lvl 30 голда
6lvl 65 голда
7lvl 107,5 голда
8lvl 202,5 голда
9lvl 375 голда
10lvl 685 голда
11lvl 1262 голда
12lvl 2324 голда
Перенос заточки:
+1 - 1 - 0.45
+2 - 5 - 2,25
+3 - 12 - 5,4
+4 - 28 - 12,6
+5 - 60 - 27
+6 - 80 - 36
+7 - 100 - 45
+8 - 150 - 67,5
+9 - 250 - 112.5
+10 - 400 - 180
+11 - 650 - 292.5
+12 - 1000 - 450
Внимание!
Если Вам тревожно пробовать точится по описанной выше системе самому, есть возможность обратиться к Дисиденту (DISIDENT).
Необходимо чтобы то, что собираемся точить было не привязанно.
Хотя возможность передачи персонажа думаю можно обсудить непосредственно с Дисом.
Технология однотипна предлагаемой в свое время Литандом.
Вы даете фиксированное кол-во миражей и камней неба, шмотку, через определенное время Вам ее возвращают заточенную на +5.
Ориентировочная стоимость одной шмотки с 0 на +5:
100 миражей и 5 камней неба, это 10 голд.
Для сравнения, заточка с 0 до +5 жемчугом - 50 голд.
Хотя и 10 голд не предел, возможно и меньше, но не больше.
Симулятор заточки Я проверял, прикольно, канешно это всего лишь симулятр